Интро:

Поздрав играчима са свих крајева Интернета, Волфе је још једном овде да вас погоди својим најбољим ударцима. Барем што се тиче игара које сам играо на лицу места и које сам прегледао. Ово су моје креме као креме. Најбољи од гомиле, а ниједан Бради-јев неће бити оштећен при изради ове листе; осим ако извесни 'развратни' херој полицајца поново не почне да промашује пиштољ ... ) Настављамо са емисијом!

1: Сестринска пожуда

Сестрална пожуда - неко мења МЦ име у Јерри Лее Ле

Тхе Прос:

  • Одлична светска зграда и уметност у целини.
  • Прича вас не кажњава и већину времена имате дугме за повратак.
  • Игра је готова.
  • Ликови су добро написани с довољно разлике у личности да их учине ангажованима.
  • Игра је линеарна - држи се своје приче и без разлога не одлети у 'луди град'.
  • Шетња постоји и врло је корисна за рано бројање дана

Тхе Цонс:

  • Крај игре је мало убрзан.
  • Споредни ликови с којима се можете укључити не завршавају се много - они добивају слајдове
  • Џејмс ће имати везе са сестром без обзира да ли сте му рекли да одустане од игре или не.
  • Фем дом аспект са мамом уопште није требало да буде тамо. Већини који желе да је избегну требаће шетња да би помогли. Она може бити јака и независна без да је Домме.
  • Мама лоше реагује на то што је ухватила тебе и једну сестру из руке, ТАКО НАКОН што разговара с тобом о томе да жели децу. Дакле, она очигледно нема проблема са инцестним односима. То нервира и чини да се осећате као да ћете бити кажњени без разлога. (Марљиво се ово негира тако беспотребно забрињавајуће)

2: Гоод Гирл Гоне Бад

Гоод Гирл Гоне Бад Порн Гаме Ревиев - КСКСКС

Тхе Прос:

  • Уметност је веома добра.
  • Прича може бити занимљива
  • Видећете Асх и посаду како се трансформишу више пута
  • МЦ има сјајну агенцију за утицај на остале ликове приче
  • Свака веза има свој крајњи слајд (претпостављам; до сада сам се само трудила добити Јесс ')
  • Игра је готова

Тхе Цонс:

  • Већина уметности је некретање - цртежи само значе да је потребно више маште. (Мешовито мишљење о томе да ли треба означити ову превару)
  • Финансије су јако рестриктивне и везане само за стварно сексуалне аспекте
  • Можда немате довољно новца да видите све или важне трансформације са превише избора „добре девојке“. (Главна тачка игре продаје можете да видите колико далеко желите да оде, недостатак новца то иначе супротставља)
  • Нат / Јасмин ДЛЦ - један није потребан, осим подметања; друга активно мучи функционално отворену везу право до врага (без, колико знам, МЦ-у даје право да побегне са самом Нат и започне трајни неотворени)
  • Јасмин лик је погрешан на толико нивоа и увредљив за ту групу у себи.
  • Цела веза с Ерицом (одиграјте и знаћете шта мислим, без обзира на то шта одабрали)

3: Препород

 

Тхе Прос:

  • То је игра вампира - дух
  • Добро написана игра вампира - главне тачке
  • На основу Вхите Волф Лоре (делимично / углавном)
  • МЦ има пуно могућности гранања за вишеструка играња
  • Овлаштења имају потенцијал да буду маштовито маштовити / креативни за решавање проблема
  • Прича је до сада прилично кохезивна

Тхе Цонс:

  • Још увек није готово
  • Мање шансе за харем / узгој кинка за публику - али нећу то још искључити
  • Ти си идиот у соби који не зна шта је вампир када му се јасно представи вампир. И даље не верујете шта се дешава након што сте окренути. Густ не почиње да га описује. МЦ је морао да чита књигу или да с времена на време погледа филм. Проклети.
  • За сада имате врло мало стварних агенција. РПГ механика до краја свлада овај осећај.
  • Бити фер; јасна пристрасност код аутора ове рецензије. Већ прихваћен у тој рецензији. Неке игре неће припадати овако високо на листи, и то је у реду.

4: ВВМ

Тхе Прос:

  • Уметничко дело је веома добро урађено.
  • Сцене секса су анимиране
  • Прича је до сада добро замишљена и има потенцијал за раст
  • МЦ може да гради харем без пресуде / последице - до сада
  • Постоји неколико девојака које треба да се баве и које се баве различитим личностима
  • Узгој је дозвољен; и заправо охрабрено - паметно је дискутабилно; )

Тхе Цонс:

  • Цела ствар са „моја мама није моја мама; па још увек могу да је шевим, зар не? “
  • Упитни „проблеми са бесом“ (забринути да би то могло постати казнено или искривити лук карактера МЦ-а)
  • Рођена мама - долази да вас пронађе чим добијете "случај"
  • Још нема потврда о трудноћи
  • Јасмине је предуго мамила публику - у РЛ-у, Дамиен би јој одавно отишао.
  • Анимације се не репродукују увек - можда ће вам ускоро требати други формат, без обзира да ли је заснован на флешу
  • Без анимација, прича постаје све мање заокупљена
  • Уопште, тренутно нема пуно стварног секса - предигра може да фрустрира
  • Елизабетх мора само да изабере страну: Ситх или Једи, није ме брига која.
  • Рикер је непотребна компликација (МЦ има више него довољно на свом тањиру)
  • МЦ има две девојке и маму; терапеут НИЈЕ потребан.
  •  Школска сестра, и стварно било који лик било где у близини тог старог, не треба да се сексуално дода у игру.

5. Манилла Схав: Опседнутост уценом

Тхе Прос:

  • Структура је лако пратити након прва два дана
  • Сцене секса су уметнички добро изведене
  • МЦ почиње као девица
  • Манила може затрудњети
  • Протагонист има потенцијал да расте на основу избора
  • Прича је пристојно урађена и има стазе које се развијају
  • Потенцијал да постане спасилац града или лошег убице (Мутант прегго Схе-Хулк? О. О)
  • Магија постоји - без обзира да ли је тако строго називате или не

Тхе Цонс:

  • Магија постоји - без обзира да ли је тако називате или не - и не можете је користити за срање.
  • Пиштољ „промашује“, осим у резаним сценама
  • Сцене секса трају предуго јер постоје трагови петље
  • Уводна дужина ... Исусе. Рекао је Нуфф.
  • Тренутно је присиљен готово сав секс - „споредни“ послови засновани на сексу не би требали бити неопходни
  • Пол који можете изабрати неће МЦ затруднети - закључан је да постави тачку у причи
  • Неки од датираних ликова (СТВАРНО) не би смели бити ... ваш шеф, масон и ...
  • Мицхеал. Једноставно нема. Нико са мозгом Бро; нико са једном функционалном ћелијом мозга. Уопште.
  • Јасон би требао бити датумиран, а МЦ би требао бити једнак њему у погледу моћи састајањем
  • Изравнавање је болно споро, јер би МЦ требало да буде „узнемиравајући“
  • Неке задатке за састанке је сулудо тешко разабрати; неке бочне задаће су проклето готово немогуће
  • Избор контрацептива треба да буде - а не казнено скуп
  • Тако и храна и лечење - Оружје и оклоп, скупо постајем јебено.
  • Као полицајац, оружје и оклоп требали би ионако бити јефтинији. Корумпирани град или не.
  •  Дневна структура може се понављати онолико колико је замишљена линија задатка.

Закључак:

Иако се може чинити да се списак противника продужио како сам наставио, да будем искрен, већина њих је или механика коју се може испеглати, или глупости које су мени личне. Ваша километража може да варира дивље, и то сам у реду. Ова страница и ове игре су све о задовољству. Најважније је све што плута вашим бродом. Ово су само свеукупне игре које засад сасвим сигурно имају мој глас ... Вратићу се ускоро са још неколико костију да поберем и још једном гомилом одличних игара које сам ископао у дворишту. Циао за сада ... што ме подсећа, заиста морам да пронађем отварач за конзерве док сам код тога.