Дакле, коначно сам завршио ово ажурирање мање-више. Даћу му још један дан да кува (лов на бубе) Али онда ћу га пустити. Ево превентивног дневника промена.
Шта је ново ?
- Нови Беки Архитип: Несигуран
- Нови Гина Архитип: Девојка
- Нови пут Дајане Архитип: Презрена мајка -> Резигнирана мајка (5 звездица)
- Нови пут Дајане Архитип: Ресигнед Мотхер (5 звездица) -> Сцорнед Мотхер
- Нови пут Дајане Архитип: Резигнирана мајка-> Космополитска мајка (5 звездица)
- Нова карактеристика лика: стриминг уживо
- Радња новог лика: Датум
- Нови екран инвентара
- Нови екран за гардеробу
- Побољшани описи предмета
- Нова функционалност интеракције
- Нев Саве Енгине
- Нова АТ функционалност: одложена промена
- Нови карактер ликова: оцене
- Нова Беки одећа: Одело за кожу
- Нове ознаке: Обливиоус & Бимбо
- Нова функционалност: Аутоматска промена одеће
- Приступ инвентару: Натханова кућа
- Испод хаубе: Прилично потпуно нови мотор
Шта то значи?
Нови Беки Архитип: Несигуран (саморазумљиво)
Нови Гина Архитип: Девојка (саморазумљиво)
Нови пут Дајане Архитип: Презрена мајка -> Резигнирана мајка (5 звездица)
Нови пут Дајане Архитип: Ресигнед Мотхер (5 звездица) -> Сцорнед Мотхер
Нови пут Дајановог архетипа: Ресигнед Мотхер-> Цосмополитан Мотхер (5 звездица) Сада можете да трансформишете Диане назад у Ресигнед Мотхер, иако је верзија са 5 звездица сада мало другачија. Такође можете да се трансформишете из Ресигнед (5 звездица) назад у Сцорнед. Можете да трансформишете Диане из Ресигнед (5 звездица) у Цосмополитан (5 звездица), међутим тренутно је ово једносмерно путовање до верзије 0.11.00, зато будите свесни.
Нова карактеристика лика: стриминг уживо Неки ликови могу одлучити да почну да емитују уживо. Ако то ураде, сада ћете моћи да гледате њихов пренос уживо када су активни. Ову опцију можете пронаћи на екрану друштвених медија ликова (тренутно само Беки).
Радња новог лика: Датум Доступан је нови систем за Диане'с Ресигнед 5 звездица и Цосмополитан 5 звездица Арцхтипес. Водите их на службени датум и закључани сте за тај датум за све време.
Датуми Замените своје стандардне скупове статистичких података статистиком датума. Статистика је забава, узбуђење, романса, секси, досада и бес. У зависности од те статистике, различите акције могу да постану доступне, као и различити завршници до данас… Ако сте досадни целе ноћи, особа са којом излазите може изненада да добије главобољу… са друге стране, ако вам буде све вруће и узнемирен...могло би се забавити.
Током састанака, забране ликова и интереси играју велику улогу у утицају на статистику датума јер свака акција коју предузмете има 5 ознака и заинтересоване ознаке могу додати статистици датума, док их забрањене ознаке могу изнервирати. Ово укључује секундарне интересе, тако да можете да се играте са секундарним интересима неке особе само да видите да ли ћете добити различите резултате или могуће различите опције. Објашњење вам чак даје наговештаје, ако имате одговарајуће вештине да видите те модификаторе.
У опису алата видећете различите сјаје који представљају различите промене у статистици, као што је црвени сјај који долази до доње средине описа представља бес. Такође можете погледати скупове да видите који интерес изазива промену у статистици датума.
Нови екран инвентара Екран инвентара је потпуно реконструисан од темеља како би се омогућило превлачење и испуштање, и као такав, сви стари дугмићи су нестали. Сада ако желите да додате тему на хотбар, морате је само превући у отвор за хотбар.
Да бисте сада размислили или избацили ставку у смеће, потребно је само да је превучете на одговарајућу област. Ту је и прекидач на дну екрана. Када је укључен, можете да користите клизач да поставите минимални износ који желите да задржите. Дакле, у примеру са леве стране, ако сте превукли хрпу од 5 тема на област за размишљање, док је прекидач постављен на 3, размислили бисте о две теме, а задржали три. Ако је прекидач искључен, онда размишљате или бацате само једну тему у смеће.
Уклањањем дугмета Упит, направио сам систем филтера тако да можете да филтрирате видљиве теме по потреби. Кликом на различите филтере ознака, ту ознаку можете да мењате између Видљиво (жуто), Скривено (плаво) и Принудно видљиво (црвено).
Теме са видљивим ознакама ће се приказивати све док те теме немају скривене ознаке. Теме са принудним видљивим ознакама ће се приказати без обзира на то да ли постоји скривена ознака.
Такође постоје два дугмета изнад филтера која могу да подесе све филтере ознака на видљиве или све филтере ознака на скривене.
Такође сам променио помоћник за интересе да ради са филтерима ознака. Дакле, један једноставан начин да видите све теме које ће користити одређеном лику је да сакријете све ознаке, притисните Ф1 да отворите помоћник за интересе, а затим притисните дугме Форце Интерестс. Затим када поново притиснете Ф1 да сакријете помоћник Интересовања, видећете само теме са ознакама за које је ваш изабрани лик заинтересован.
Нови екран за гардеробу Слично екрану инвентара, и гардероба је ажурирана како би омогућила превлачење и испуштање. У већини случајева екран и даље ради исто као и стари, иако постоји неколико мањих разлика. Дугме за магнет у спремишту је нова радња „Повуци“ за увлачење свих лекова у своју залиху, иако ће игнорисати све лекове које имате на траци са артиклима.
Дугме „Поп Пиллс“ замењено је областима за испуштање сличне смећу или размишљању унутар екрана за складиште. То је област са иконом Пац-Ман. Подручје поред њега је ново исечено подручје за лекове где можете да претворите четвртине врећице у зглобове, а бочице таблета у појединачне пилуле.
Неки артикли имају скривене статистике које су икада биле видљиве само у радњи или на одређеним екранима. Али ја сам ажурирао систем да прикажем додељене бонусе, на пример какву врсту бонуса за гардеробу ће ваша одећа доделити акцијом чишћења себе на екрану бонуса за гардеробу.
Нова функционалност интеракције Додао сам вашу траку са предметима на екран за интеракцију, када желите да разговарате о темама са ликом. Ово мање-више представља ваше џепове, тако да више не требате (или чак можете) да премештате ставке на хотбар.
Нев Саве Енгине Раније сам користио систем чувања који сам купио у Унити Ассет продавници, јер ми није било пријатно кодирање око трајних података. Мој први систем чувања је био јебени неред. Док је купљени систем чувања веома јак и свестран систем чувања… он је спор. Док сам исправљао грешке, стално сам наилазио на проблеме са временом, а многи од тих проблема су произашли из чињенице да сам морао да успорим одређене делове игре, у очекивању учитавања сачуване игре, са веома спорим системом чувања.
Дакле, загризао сам и упознао се много боље са креирањем датотека за чување, а нови механизам за чување је веома брз и много бољи од мог првог покушаја. Ваше старе сачуване датотеке и даље раде, иако сам их преместио у резервну фасциклу у вашој фасцикли за чување. Можете разликовати старе датотеке за чување од нових по боји временских ознака. Црвене временске ознаке су старе меморије, а беле временске ознаке су нова чувања. Нова снимања су стандардног ЈСОН формата, тако да за све вас варалице. радуј се.
Нова АТ функционалност: одложена промена Неки Арцхтипови из овог или оног разлога могу бити закључани на неко време. Када се то догоди, добићете поруку у потенцијалном АТ делу екрана са карактерима која вам говори колико дуго морате да чекате. Тренутно само девојка Гина има овај ефекат, мада ће их на крају бити више.
Нови карактер ликова: оцене Пошто су и Гина и Беки забринуте за оцене, има смисла пратити их само сада. Иако је тренутно Беки једина погођена особа.
Нова функционалност: Аутоматска промена одеће Више нећете пропустити одлазак на журку са Беки или састанак са Дајан зато што носите погрешну одећу. Сада ако радња захтева одређени стил, а ви поседујете неку одећу са тим стилом, аутоматски ћете се пребацити на ту одећу када притиснете дугме.
Приступ инвентару: Натханова кућа Сада можете приступити свом инвентару са било ког места у вашој кући. Ормар је и даље ограничен на вашу собу, као и локације изван ваше куће, али да бих уштедела на претераном кликању, додао сам дугме Инвентар у све собе у Натхансовом дому.
Испод хаубе: Прилично потпуно нови мотор Изградњом новог система инвентара за додавање могућности превлачења и испуштања, на крају сам открио старије системе грешака које сам направио док сам још учио унити и Ц#. Док сам поправљао те системе са грешкама, морао сам да уклоним неке исечке кода које сам користио да ми помогну да олакшам модификацију игре на мом крају... што је резултирало тиме да сам морао да поново изградим већину логике дугмади на свим дугмадима у игри. Такође сам морао да поновим како је учитаван плејер сцене, како су ликови ускладиштени, како су архивирани типови ускладиштени, како је кориснички интерфејс учитаван, као и како је унити управљао прелазима између нивоа (локација) и како су сви подаци у бренду нови систем распореда који сам направио последње ажурирање је распршен.
…Дакле… Локације, Дугмад, Сцене, УИ, Ликови, Артитипови, Инвентар, Сачувај мотор и Распоред…то су скоро сви главни системи које моја игра користи…и мање-више сам преправио око 80% њих да бих се носио са грешке и прекомерна кашњења игре. С обзиром на то... Игра сада иде веома глатко. Много је бржи и реагује, а уштеда више не чини да мислите да се игра управо закључала. Али...било је то пуно посла и захтевала је огромну помоћ мог Дисцорда да ми помогне да пронађем све ове грешке.
Шта је исечено?
Гинина компатибилност уназад. Нажалост, једноставно ми је понестало времена да прикажем сцену трансформације да би се Гина вратила на Б Фуцкер 5 звездица.
Дајанине додатне сцене са 5 звездица за њене старије АТ. Са Диане која се може вратити у Цосмополитан и Ресигнед Мотхер као 5 звездица. Планирам да додам неке интеракције тим АТ-овима који су доступни само ако сте је довели до 5 звездица. Само ми је понестало времена.
Диане'с Трансформ из Цосмополитан 5 звездица -> Ресигнед 5 звездица. Дајан је намењена да може да прелази између Цосмополитан, Ресигнед и Сцорнед…Међутим, потребна ми је друга локација за датум креирана за њен прелазак назад на Ресигнед 5 звездица, и потребна је прилично велика количина рендера да би се направио датум. Зато сам одлучио да одложим ту опцију трансформације до следећег ажурирања.
То је то?
Да. Ако то није довољно, можете умрети у пожару.