Здраво и надам се Срећни Валентинови, сви ви дивљи играчи. Или барем са надом бољом од моје. Пошто седим овде и куцам ову рецензију и размишљам о својим усамљеним животним изборима вечерас. У сваком случају, хоћемо ли још једном прекршити? Говорећи о девојци на слици као о општој изјави, то би врло лако могло бити. Не да се жалим. Напријед и донекле ако су и полуисторијски фантазијски тропови ваша ствар, вјероватно навише, али то је већ друга прича.
Прича:
Сада, обично нећу трошити ваше време на преглед игре која има премало за жвакање, али ова игра ми дозвољава да кажем да има потенцијала. Прича је мало фантастична и вероватно ће бити врло политичка. Они који не воле барем приличну количину читања, вероватно је најбоље да пронађу акцију тежу игру. Почињете као витез у служби код нове грофице. Нећу именовати имена, али њен опис лика најбоље се римује са ГОТ, односно ТХОТ. И размажено ради, али одступам.
У сваком случају, њен супруг је мртав и она је амбициозан тип. За драматичну иронију - где играч / читалац разуме тачке које су стварни лик којих иначе не би били свесни - на почетку почињете да знате све њене махинације. Шта ћете одлучити учинити с њима и хоћете ли остати лојални витез којим можете одлучити да постанете, у потпуности зависи од вас. И могуће наговештено откривање избора, у зависности од равнотеже одређених разгранатих фактора. На пример, постоји пут који се у вашем избору дели на четири начина. То улази у механику, па ћу то сачувати за касније.
Ваш циљ је да приморате, наговарате или на неки други начин вероватно победите несветог "хм" извесних моћи које би могле да се дигну против грофице. Који је само за добру меру такође ваш крвни рођак. Није да то тада није било уобичајено, али искрено није било КАО уобичајено како неки то чине. У сваком случају, она је потенцијално романтична опција, још не знам. Вероватно ће бити неколико фактора у кретању тим путем. Укључујући и ваше потенцијално амбициозне амбиције. Или оданост породици која такође има ту особину у барем једном чињеничном случају.
Механика:
До сада, као што је горе поменуто, постоји функционално гранање избора у начину на који се бавите одређеним ситуацијама. То је мало проблематично за мој поглед и објаснићу зашто. Можете се борити, али мини игра за то је крајње непотребна и потенцијално казнена за оне са споријим системима. Вероватно можете умрети ако погрешно одлучите. Упознали сте се са најмање једном непријатељском фракцијом заиста рано, јер је проматрање, што бих признао, само по себи добро урађено.
Проблем са стазом гранања отприлике је исти као и систем потраге тренутно. То је још једно питање које ћу ускоро покрити. Постоји једна грана која не припада дрвету, да тако кажем, иако аутору дајем поене за покушај реализма. Та врло покушана ствар је онолико колико би концепт развратности заказао. Тада поруке нису биле тако лако послане. Племићи нису олако клеветани. Осим тога, случајна слушкиња или крчмарица не би одбила ваш напредак. Из једног од неколико добрих разлога.
Примена такве врсте забране као негативне ствари у сексуално заснованој игри такође је непотребно кажњива. Побожност треба да се супротстави њеном ефекту. Не узимајте га. Такође, имате ли појма колико су амбициозни били витезови? Да, били су дужни да служе, али су такође чешће били повезани са племићима. У стварном времену, дечак са фарме витешки проглашен војником није могао да се уздигне изнад ранга баронета. Нити њихова породица не би могла добити титулу. Били су корисни јер су служили. Сада се ожените племенитом женом или мушкарцем, а то је била мало другачија риба. Због тога бих извинио Јессицу и чињеницу да почињете као с грофицом.
Гаме-Плаи:
У дијалогу можете направити одређене изборе који ће променити ток ваше авантуре. Нисам играо јако далеко јер сам био фрустриран недостатком сексуалног садржаја и млета за његово постизање. Рећи ћу да је почетно село тако шкрто уз помоћ лоша форма и то би могло да се поправи. Први задатак на који сте кренули покреће вас ако не пропустим више него што мислим. Овде треба ажурирати дневник потраге. Озбиљно. Није ми довољно рећи да мисије постоје. Или да наговестим да на екрану везе могу да добијем одређене догађаје. Морате рећи играчима како се то може учинити. Корак по проклети корак. Поготово ако желите да људи плаћају садржај за који иначе вероватно неће смислити како да га пронађу.
У игри се спомиње да се дрвна грађа или друге залихе могу искористити. У самом граду можете сазнати да пилана нема папира. Требало је бити најлакша ствар на свету предложити градоначелнику који јебе кафанску девојку која није његова супруга - а не свиђа јој се ако наговестите да на било који начин знате - да бисте или пролили његову тајну „Срчана афера“ ИЛИ да бисте му могли обезбедити средства за давање папира општини. Није потребан афинитет. Као што сам рекао, ова игра је вероватно у раном развоју. Примећујем, али за сада сам спреман да пређем фрустрацију чињеницом.
Гаме-Плаи Цонт '
Како да натерате жене да вас воле, такође је потребно више наговештаја, као у дијалогу. Није екран везе којем не могу да приступим током чињенице. губитак је пуњења тако често, само да би се схватила коцка рубик-а кад има толико младих, а понекад и само вољних мачића да јуре. На пример; два од три избора која можете да донесете са љубавницом у кафани кад схватите да она шлепа градоначелника привући ће вам негативне последице према њеној афинитети. Један главни, један мањи. У сваком случају, ако одлучите да за млађег и спремнијег женског мерца пређете као пратилац, добићете плаве лопте.
У међувремену, одлазак на мерц завршава потрагом која би једног дана могла помоћи вашој сестри, а на крају вам донесе пијани покушај са наведеном мерцом. Можете да одлучите да не желите или да је одведете у дупе или у њену "ахем" мачкицу. Такође можете одабрати да завршите у њој. Нисам сигуран да ли ће то некамо довести, али ако то учини, вероватно ће вас некако коштати. Ја то једноставно знам. У сваком случају да ову дуготрајну ствар скратите до ногу, као што бих волео да можете да водите дијалог за било какве борбе, али о, добро, у дневнику потраге треба доста дотјеривања. За везе су потребни наговештаји или симболи. Није ме брига да ли је у неону или „превише једноставно;“ ако постоје разгранате стазе и поновна репродукција је „снажно подстакнута“, имајте на уму да је ово игра за одрасле на веб локацији за одрасле.
Последњи пут кунем се момци ... (Поновно играње)
Не морају бити Дарк Соулс да би схватили како да уђу у женске панталоне. Блузице, гаћице или како год, доврага, како би их тада могли звати. Исусе, само размисли колико је времена требало да се скине заробљени корзет. Ако у дијалог нећете додати савете за помоћ, бар дозволите играчу да сачува током. Као пре него што направе избор. Било које функционише, мада су поновна учитавања понекад досадна. Боље је него вратити се пре сат времена или уштедети пре него што уђем у било које место и надати се да нећу налетети на особу предалеко у времену.
На брзину, економија је такође погођена. У потпуности, ако вам је овде ствар у реализму, момци. Стварно. Заиста. Почиње са двадесет златника, и то је у реду. Чак можда и реално с обзиром на вредност коју су имали. Проблем БИТИ вредност коју су имали. Трговац од кога знам да можете да купите грнчарију има неколико производа који СУ ПРЕТРАГО СКУПИ. У најбољем случају најјефтинија цена требала је вредети можда пет сребра. Или педесет бакра. Злато су више користили племићи. Сребро се више давало услугама и трговцима. Нема шансе да је лончар себи приуштио да залихе робе по тој цени, или да би било ко изван краљевског покровитеља - ха, да, то је било предвиђено бтв - могао да приушти такве цене. Само због тога би била гладна и бескућница.
Закључак:
Морате то поправити тако да Кингдом Цоме Деливеранце / ГОТ потенцијал ове игре - заиста има добар део са мало пљувачке и лака - не уништи фрустрација благо аналних и заосталих система. Овај се може много допасти, мада признајем да су многе девојке превише превише „дебеле“ за мој укус. Опет, у та времена сладострасна фигура заиста није била уобичајена. Постојао је разлог због којег је хваљена у Италији. У сваком случају, то је добар почетак, а с временом љубав и нежност - знам да идем у пакао због тога - то би могла бити заиста интригантна игра. Као што је Симба рекао; Једва чекам да постанем краљ. Адиос, Амигос. Идем да видим да ли могу само да ми украде проклете оловне стрелице Купида ... Тако ћу следеће године имати више среће.
игра са потенцијалом сигурно!
Здраво! Дев овде. Нашао сам ово случајно!
Хвала на прегледу 😉
Навели сте неке добре ствари, али ја имам другачије мишљење о проблемима избора дијалога и уштеди пре доношења тих одлука: Игра је другачије природе од ВН-а. Без уштеде да бисте проверили који је бољи избор; Не знате како ће друга особа реаговати ... Док не сазнате јер сте на свом једанаестом игрању. И намењен је игрању у различитим играчким играма да би се постигли врло различити циљеви; Дивљач се грана (Само два примера у тренутној игри која још морају показати више последица);
Па чак и ако сам помало перверзан када се МЦ обрушава невиним нетачним речима, обично ти избори нису важни. Избори су обично обележени јасним симболима, а важне одлуке (попут успостављања везе или прекида с неким) врло су прецизно назначене.
У овом смислу, половина избора дијалога у игри углавном је само за изградњу кардиналне статистике (која вам 90% времена показује на симболу шта ће се десити). Наравно, у тренутних 7 сати играња, то је сада ирелевантно из два разлога:
1. Главна прича једва почела / Главне девојке још нису доступне за романтику.
2. Игра никада није била намијењена пуштању у дијеловима, већ директном кориштењу Стеам-а. Али након 10 месеци рада открио сам да је разгранати аспект игре немогуће направити (а да не буде поломљеног нереда) без стотина бета тестера, па сам коначно закорачио у светлост.
То значи да ћу, док завршим поглавље 2, реструктурирати многе ствари о томе како игра ради како бих је прилагодио периодичним издањима, па да, то је добар разлог за пуно ситних сметњи које играч може пронаћи.
Пуно сам уживао читајући вашу перспективу о томе како видите тренутно стање у игри, хвала вам и наставите са својим добрим радом.
Дефинитивно то разумем и рећи ћу да сте до сада урадили невероватан посао са оним што сте створили. Не куцам толико колико се надам како ћу га побољшати. Ако избори нису важни, то је поштено, али верујем да као особа која игра прилично опсесивно види које се то гране могу учинити ако Развојник не учини јасним одређене контекстуалне изборе; попут стазе која се негде може проћи за руте побожности, амбиције итд., чак и ако је заглављена у одељку са туторијалом који се већини можда никада неће потрудити читати - то ће сигурно довести до оних „једанаест увида“ Или више. Врло вероватно много више фрустрација него што намеравате. Предлог би такође био да се означи шта раде разне вазе, као и сви довољно важни предмети - као што се чини да незнабожачка ваза може бити паметан начин да се заобиђу правила Паетрона што се тиче инцеста, и апелирати на ту базу обожавалаца . Такође бих истакао да већина није имала средстава да купи коња или путује далеко, тако да статистика о развратности (узимајући у обзир чињеницу да је ово игра за одрасле и секс је једна од главних тачака играња) не морају бити негативни. Ако ваш МЦ жели харем и крене одређеним путем док угађа већини девојака на које се фокусира, то би требало да буде могуће. Под условом да се налазе довољно далеко и са изговором да често путују да надгледају итд. Вероватно је одрживо и у садашњем облику, али то износим само као идеју. Желим вам све најбоље у вашем даљем напретку.