Домина - Верзија 0.1.5

АнимеИнтерактивне игреИгре за милф и зрелеНакед Гамес
0

Зашто ићи Премиум?

Инстант Довнлоадс - АдултГамесон КСНУМКСД Порн Гамес, Сек Гамес, КСКСКС Гамес

Брже преузимања.

Преузмите брже него што мислите.
Но АДС - АдултГамесон КСНУМКСД Порн Гамес, Сек Гамес, КСКСКС Гамес

Нема досадних огласа.

Решите се реклама.
Неограничена преузимања - АдултГамесон КСНУМКСД Порно игре, секс игре, КСКСКС игре

Неограничено преузимања.

Сада је једино ограничење ваша машта.

Година: КСНУМКС
Верзија: КСНУМКС Упдате
Жанр: 2Д игра, мушки главни лик, вишеструки завршеци, борба, БДСМ, уцена, корупција, женска доминација, женственост, фантазија
Категорија: Секс игре за одрасле
Платформа: ПЦ Гаме / Виндовс
Цензура: Не
Језик: Енглески

Доминација

Ова игра за одрасле представља:

Тринаест злих Демонесса гомилају снагу планирајући да нападну и освоје Земљу за себе. Као и многе пре вас, богиња светлости Лаванија вас је изабрала да зауставите и спречите њихове ђаволске планове. Али када имате посла са бићима чија је једина сврха потчињавање оних око себе ... Предање би могло бити тешко не учинити.

 
 
 


Ново у верзији КСНУМКС

Ово ажурирање захтева потпуно нову игру да би се покренуло. Надам се да је ово последњи пут да је ово потребно.

Промене додатака :

  • Огромно повећање перформанси. То је био главни разлог за ово ажурирање. Заменио сам десетак додатака лакшим алтернативама (и заменио сав повезани код), што је довело до тога да чак и мој лош Андроид сада покреће игру са 60 фпс (раније је било око 20). Јуху.
    • Имајте на уму да се неки падови и даље дешавају. Ако је ваш рачунар веома слаб, неке од већих мапа ће и даље наизглед насумично смањивати број фрејмова. Улазак/излазак из соба обично може помоћи. Играње неко време обично такође помаже, јер се мотор загрева и кешира доста података. Такође ће помоћи и то да ваш уређај ради у добром стању (батерија је пуна, активно се пуни, меморијски диск није попуњен). Нажалост, то је природа овог ограниченог мотора игре, једино што ми је преостало да урадим да бих побољшао ФПС је да укинем цео систем осветљења, што није нешто што заиста желим да урадим.
  • Разне измене како би игра била компатибилна са телефонима. Такође су додате комплементарне велике дугмад корисничког интерфејса за лакше кретање и приступ менију приликом играња на мобилном телефону.
  • Следеће су све промене које су морале да се догоде не зато што су биле проблематичне, већ зато што сам морао да заменим додатке који су имплементирали њихову функционалност. Циљ је био да се реплицира оно што смо већ имали, али сам очигледно побољшавао ствари кад год је било прилике.

Расвета:

  • Нови додатак значи да је сваки извор светлости потребно преправити један по један.
  • Генерално мање амбијенталне светлости, много већи значај имају стварни извори светлости. Нека подручја су знатно тамнија/језивија.
  • Већина светала која су имала пулсирајуће светло (као што су разни кристали) морала су да се претворе у статичка. Потпуно пулсирање и даље постоји код разних предмета.
  • Додата је Лавањина милост: Створите јарко светло око себе по цену издржљивости по секунди. Омогућите или онемогућите по жељи. Ово је прва од „специјалних вештина“ које се могу користити директно из корисничког интерфејса мапе, сада имају своја мала дугмад испод трака за здравље/издржљивост/оданост. Лавањина милост је откључана од самог почетка, али друга посебна вештина ће вероватно бити откључана код Нарцисе, то ће бити ретке способности закључане у оквиру заплета.
  • Жетва жетелаца је редизајнирана да буде мање диско журка. Сви гробови који су интерактивни (отворена стабла погодности) сада су украшени црвеним свећама које емитују веома дубоко црвено светло. Јединствене боје за сваки Аспект су биле занимљиве, али мислим да је нова атмосфера много боља (и језива).
  • Локве крви (мапе Катакомбе + Крвави мотор) сада пулсирају светлошћу, као да имају своје срце. Веома сам задовољан овим ефектом.
  • Значајно је повећан домет светлости стубова фењера.
  • Ознаке догађаја (икона + искачући прозор који се појављује при приближавању неким предметима из света) имају малу анимацију плутања и мало другачију логику постепеног појављивања/затишења (али и даље сличну).
  • Додате су иконе ознакама „Изабери белешку“ и „Отвори“ за белешке и ковчеге.
  • Амбијентални звук је (поново) преправљен коришћењем другог додатка јер је претходни повремено престајао да ради након поновног учитавања сачуване датотеке.
  • Укинут је дневник задатака. Игра нема мноштво различитих задатака који се покрећу истовремено да би оправдала потребу за целим менијем за њихово управљање, па се ово чинило непотребним и преоптерећеним. Уместо тога, додао сам нови мали одељак у редовном корисничком интерфејсу који пише који је ваш следећи циљ у главној радњи. Споредни задаци се не прате, али су обично довољно једноставни да то неће бити проблем.
  • Конуси за детекцију мобова имају мању непрозирност (тако да не униште потпуно моју драгоцену атмосферу) и такође су под утицајем светлости, што значи да ће их бити веома тешко видети ако нема бакље у близини или ако је ваша Лавањина милост искључена. Ово даје подстицај да упалите сваку бакљу коју пронађете, а такође чини подручја са мобовима језивијим јер не откривају одмах њихове положаје.
  • Нови ефекат прашине приликом спринта.
  • Дијагонално кретање је нажалост за сада уклоњено.

Резолуција :

  • Повећана резолуција на матичних 1920x1080p. Екран ће се аутоматски смањивати/повећавати и растезати по потреби ако користите нижу/вишу резолуцију. Ово је чисто повећање квалитета, а побољшане перформансе су то коначно омогућиле.
  • Неки древни ЦГ-ови које је направио Шејки су били заглављени на резолуцији од 1200×900. Тражио сам најбољи могући метод да их мало повећам без губитка квалитета, тако да не изгледају сићушно на екрану или растегнуто и замагљено. Пробао сам пола туцета популарних програма за повећање скале да бих се одлучио за један и мислим да је прилично добар. Ипак, ако неко од вас има више искуства са овим стварима, волео бих да видим ваше ремастере оригиналног уметничког дела и ако су још ближи оригиналу него мом, користићу их! Такође размишљам да ово урадим преко уметника за потенцијално боље резултате (?), али сам мало забринут због губитка стила. Неке ЦГ-ове треба мало дорадити у сваком случају, као што су неки ануси превисоко у пукотини, итд. У сваком случају, мораће да сачека време када оба наша уметника не буду потпуно заробљена у послу лол.
  • Сва новонаправљена уметничка дела (па чак и нека од Шејкијевих каснијих радова) већ постоје у вишој резолуцији и неће им бити потребна никаква додатна обрада.
  • Премештена је свака компјутерска графика у игри како је предвиђено за нову резолуцију.
  • Кориснички интерфејс изгледа мање него раније. Ово је заправо био оригинални дизајн; направио сам кориснички интерфејс када сам још увек развијао римејк у 1920p резолуцији прошле године, и након што сам био приморан да смањим резолуцију на 1280p, кориснички интерфејс је природно заузимао више простора на екрану и то је оно што сте виђали. Ипак, јавите ми ако је неки текст претежак за читање.

Сцене :

  • Додати су недостајући компјутерски прикази Хелениној сцени мучења. Такође су их натерали да дишу.
  • Додата је прва наручена сцена: Бјанкина казна [Лесдом] (приступљена разговором са Бјанком на крају Катринине линије задатака – мора да је стао на страну Катрине током њене радње И добио приступ Тамници тако што је повредио или убио Пјотра током сцене бичевања).
  • Додат је ефекат дисања за почетне 3 сцене + сцену са задњицом/прдењем.
  • Сцене секса са Катрином из њене спаваће собе сада се откључавају тек на крају њене радње. Услуживање директним разговором са њом је и даље омогућено раније.

Погодности :

  • Као што сам већ поменуо, више не користим претходни UI плагин, тако да су сви ови менији морали бити прерађени. Превише је микро промена да бих их пријавио, али сам покушао да копирам стари дизајн колико год је то могуће.
  • У потпуности имплементиране прве 3 погодности сваког стабла погодности. Добијате само 3 поена погодности док не победите Катрину, тако да је ово довољно за сада, барем до следећег ажурирања лол.
  • Сво оружје је сада могуће опремити од самог почетка јер је било чудно опљачкати сво то оружје, а не моћи га користити. Непојачано оружје једноставно наноси половину штете, а прва погодност сваког стабла погодности сада их чини заиста корисним.
  • Такође, редизајнирали смо многе погодности. Раније смо имали погодности које су или откључавале вештину или додавале побољшања статистика, и обично су побољшања статистика била важнија од свега осталог. Погодности за побољшање статистика и даље постоје, али су знатно слабије. Уместо тога, погодности вештина такође нуде нека побољшања статистика како би биле атрактивније (и како би се понудио глаткији напредак).
  • Одељак који је раније био намењен тексту о перковима сада даје статички преглед самог стабла перкова, обавештавајући вас о ком стилу игре се ради. Избор градње за играње је сада много лакши.
  • Текст о перковима и даље постоји какав је био, само је премештен заједно са ефектима перкова (кориснички интерфејс је измењен да би им се дало више простора). Такође су неки од њих преписани.
  • Измењене су неке иконе погодности.
  • Смањена је осветљеност/засићеност боја на неким позадинама како би текст био лакши за читање.

Промене статистике:

  • Преименована је статистика Пркоса у Разврат:
    • Боље одговара ефектима које пружа.
    • Носи негативну конотацију као и остале статистике.
  • Статистика Разврата има ружичасту харфу као икону.
  • Статистика Разврат доминира генерисањем Агоније за вас и генерисањем Задовољства за Домине. Ово су већ веома моћни и важни ефекти, посебно за билдове који се ослањају на нападе засноване на Агонији или Завршитеље, тако да је ефекат олакшавања Хватања премештен на Дивљи инстинкт (овај ефекат се ионако не уклапа са „Развратом“). Повећање штете од контранапада, што је такође био ефекат Пркоса, укида се као ефекат статистике и уместо тога ће се решавати искључиво кроз перкове.
  • Дивљи инстинкт наслеђује претходни ефекат Пркоса који олакшава бекство из Грапава, али губи ефекат добијања бонус Акционих поена на сваких 25 статистичких поена. Стицање Акционих поена ће се обављати искључиво кроз перкове (и даље, стабла перкова која су јака за Дивљи инстинкт попут Нарцисиног ће давати највише бонус Акционих поена, тако да веза и даље постоји).
  • Осећај пропасти више не утиче на стварање агоније, јер је ово сада територија разврата.
  • Осећај Пропасти сада симболизује растуће знање Главног играча о световима Домине и ауру страха која долази уз то. На почетку сваке битке са Домином, ваш Осећај Пропасти се упоређује са Домининим:
    • Ако имаш нижи Осећај Пропасти од ње, разлика се додаје као бонус свакој њеној статистици (осим Здравља и Издржљивости). То значи да ако имате 6 Осећаја Пропасти, а Домина против које се борите има 9, Доминине Окрутност/Богохулство/Апатија/Разврат/Дивљи инстинкт добијају +3. Домина ће јаче ударати, брже деловати, отпорније ће наносити већу штету. Борба ће бити тежа.
    • Ако имаш виши Осећај Пропасти од ње, разлика се одузима од сваке њене статистике (осим Здравља и Издржљивости). То значи да ако имате 9 Осећаја Пропасти, а Домина против које се борите има 6, Доминине Окрутност/Богохулство/Апатија/Разврат/Дивљи инстинкт пате од -3. Домина ће ударати блаже, деловати спорије и претрпети више штете. Борба ће бити лакша.
    • Ако имате једнак Доомсенс, ништа се не дешава.
    • Имајте на уму да ће свака Домина имати већи Доомсенс од претходне, тако да се увек саветује да повећате свој Доомсенс колико год можете, иначе ће борбе бити изузетно тешке због чистог повећања статистика.
  • Напомена за програмере: Лично волим ову имплементацију, јер је главни извор Домсенса проналажење и читање разних белешки које су оставили бивши Шампиони и робови. Учите више о Домини, о патњи коју је изазвала и о природи света. Ово сада директно олакшава њену борбу. Такође је веома органски начин за контролу тежине игре; ако желите повећани изазов, једноставно прескочите све изворе Домсенса.
  • Осећај пропасти и даље нуди бонус шансе за критични ударац поред ваше стандардне статистике шансе за критични ударац. Подсећамо вас да имате више Осећаја пропасти него противник и да повећавате шансу за критични ударац против њих. Ако имате мање, повећавате... њихов Критична стопа против ти.
  • Икона Апатије је пребојана у Мери Грин.
  • Икона статистике бројача је промењена у нешто прикладније.
  • Додат је недостајући одељак о Дивљем инстинкту у чланку „Израчунавање штете“ у менију Савети и трикови.
  • Ажуриран је чланак „Савети и трикови“ о статистици са новим променама.
  • Више не можете повећати Осећај пропасти са Жетеоцем када сте мртви.

Темпо:

  • Спринт поново кошта издржљивост, 21 поен по секунди.
  • Спринт је имплементиран на бољи начин него прошлог пута и сада ће се рачунати само када заиста спринтате (а не на пример ако покушавате да спринтате уз зид).
  • Издржљивост се регенерише 6 поена у секунди. Ово важи и за спринт, тако да спринт заправо кошта 15 поена у секунди. То такође значи да ће повећање регенерације издржљивости на мапи путем предмета/погодности учинити спринт јефтинијим.
  • Спринт репродукује звучни ефекат дисања.
  • „Заштита“ враћа равних 10 издржљивости поред претходних 7% колико већ чини, како би помогла у раној фази игре и када играчи имају ниску издржљивост. Такође и у случају да вас ухвати руља док безумно спринтате и уђете у битку са 0 издржљивости.
  • Ограничавање спринта значи да ће вам путовања до и од замка бити дужа и досадна. Зато сам додао могућност сусрета са Црним пантерима успут.:)

Напомена програмера: Људи ће ме мрзети због овога, али ја оправдано мрзим слободно спринтање у играма. Ако је спринтање бесплатно, нема смисла имати га као механику, само повећајте основну брзину ходања на нивое спринта и уштедите играчу труд држања SHIFT-а. Спринт би требало да буде краткорочно појачање које се користи у опасним ситуацијама и тако ћу га и третирати. Препоручујем да га користите само када знате да је подручје безбедно или када желите да избегнете борбе, па се шуњате поред непријатеља / бежите од њих. Коришћење свуда и све време ће вас неизбежно довести до уласка у борбе са 0 издржљивости и мислим да је то кривица играча, а не моја што желим то као механику. Ипак, олакшао сам регенерацију издржљивости како бих помогао у тим ситуацијама.

Израда и предмети:

  • Додата су 2 задатка за доношење предмета за Агату и Валнуса. Такође и неки нови дијалози.
  • Додата је фина кожа као ресурс. Користи се у ковању већине оружја/оклопа.
  • Ноћни пантери и Џиновски пацови испуштају коже које се могу претворити у фину кожу у ковачници.
  • Додати су додатни алтернативни рецепти за различите металне отпатке, тако да можете истопити два иста комада опреме уместо да вам је потребна различита опрема.
  • Напротив, променио је све алхемијске рецепте тако да захтевају све различит реагенси који имају исто својство за прављење напитка. Ово функционише много интуитивније за алхемију и захтева да, наравно, помешате састојке. То такође значи да се неки напици у основи не могу одмах направити и да морате да набавите нове састојке из других света да бисте то урадили.
  • Додато је 1 ново својство свим реагенсима како би се донекле надокнадила горе наведена промена.
  • Уклоњени су напици за лечење инфекција и зарастање костију, пошто сам укинуо систем повреда.
  • Исправљене грешке због којих су бакарни зглобови имали погрешан захтев за рецепт.
  • Ревидиране табеле плена (поново):
    • Мобови више не испуштају право оружје, већ „окрњене“ или „рђале“ верзије истих, које су и даље употребљиве, али мало горе него на нивоу бакра. Требало је да их претопите да бисте направили право оружје. Ово је урађено како би се поједноставио напредак са опремом, тако да можда можете мало да користите бакарно/бронзано оружје, и зато што ме је нервирало како мобови који су очигледно носили мачеве могу да испуштају косе итд.
    • Количина плена је смањена. Опрема нивоа Iron+ је ређа него раније.
    • Додати су загарантовани падови гвозденог отпада у сандуцима пронађеним дубоко у катакомбама.
    • Повећана шанса за гвоздени отпад за убијање верника Катрине. Такође је загарантовано да ће испустити зарђали гвоздени срп који се може истопити.
    • Имајте на уму да можете видети шта сваки моб испушта у менију „Codex Daemonum“ унутар картице Lorebook. Ажурирао сам га са најновијим променама.
  • Исправљена је грешка због које је ковчег у Кравотовом брлогу био случајно везан за други ковчег у Катакомбама и био опљачкан ако сте претходно опљачкали тај други ковчег.
  • Исправљена је грешка због које су неки сандуци добијали погрешну графику након отварања.
  • Искачући текст који се генерише приликом добијања предмета имао је ограничену максималну ширину и узроковао је да се текст размаже када је назив предмета био велики. Исправљено.

Остало:

  • Време хлађења способности „Покорни простор у глави“ повећано је за отприлике 3 пута. Ово још увек није коначно, можда ће се касније поново променити.
  • „Служи јој“ кошта 2 акциона поена.
  • Својство „Апатија-Пирсање“ је преименовано у само „Пирсање“.
  • Уклонио сам фетиш прекидач „Raceplay“ јер нисам сигуран да ли ће се икада заправо користити и могао би да остави погрешан утисак новим играчима о томе шта је ова игра заправо. Да, плашим се преплаве фетишиста према BNWO-у, лол.
  • Очишћена је бочна табела вештина са статистикама и својствима која се не користе (или су на други начин покривена пољем за опис).
  • Гејмпад ће тутњати када се повеже са игром.
  • Блокиран случајни приступ Нарцисином царству. Упс!
  • Додат је благи покрет дисања за мапирање спрајтова који га већ нису имали, укључујући и главног героя.
  • Паљење бакљи у Катакомбама не кошта издржљивост. Упутство је промењено у „Светлост“ уместо „Бацање бакље“ јер више не користите магију за то.
  • Исправљена је грешка да се неке биљке (углавном у катакомбама) могу сакупљати, али заправо не дају реагенс.
  • Додати су плутајући показивачи на сандуке.
  • Додате су анимације прскања воде које недостају водопадима у соби са двоструким пантером у Катакомбама.
  • Додата је нова улична лампа поред врата тамнице.
  • Повећан број слотова за чување са 20 на 50.
  • Вишеструке исправке грешака око статистика које нису правилно утицале на њихову повезану употребу, као што је величина исцељења која утиче на тренутно исцељење, али не и на лечење током времена, итд.
  • Исправљен је помало неуједначен положај слова вашег имена у прозору за унос имена.
  • Додато објашњење контрола на екрану Белешке (за случај да људи не знају да могу да мењају странице итд.).
  • Повећана величина фонта у Хорацијевим белешкама јер је средњовековно писмо старог коза тешко читати.
  • Додате су компјутерске графике напада џиновског пацова и ноћног пантера.
  • Повећана је величина ноћног пантера у борби.
  • Вампирски слепи мишеви визуелно лебде (више).
  • Лауданум сада уклања 1 дебаф типа „Лудило“ са себе, пошто механика Разумности више не постоји. Такође је смањена његова шанса за испадање јер дебафови Лудила не би требало да буду толико чести (осим ако не бацате чини Бездана без Селенине прве способности).
  • Омогућено је да се зачарани оклопи могу опремити без потребе да будете посвећени Домини усклађеној са зачараним ликовима. Вероватно нисте ни знали да постоје у претходним верзијама јер их нисте могли користити.
  • Ако сте се борили и изгубили од Катрине током сцене бекства робова у порталној соби, губитак се није рачунао у 3 губитка која сте морали да претрпите да бисте постали посвећени. Исправљено.
  • Ако успете да победите Катрину у истој сцени са портал собом, она ће одустати и покушати да преговара са вама. Хелена ће успешно побећи без обзира на претходне изборе. Не можете то учинити без варања или претераног вређања, али ако успете, ево мале награде.
  • Додата је мала анимација Катрине која се игра са вашим крхотинама душе након што јој умрете.
  • Изгубљени нису могли случајно да нанесу критичне ударце. Исправљено.
  • Текст који се пише на екрану сада има мали звучни ефекат.
  • Кликом ћете натерати свог лика да хода до одредишта уместо да спринта. Кликните и држите да бисте спринтали.
  • Додат је недостајући кључ за ону једну ћелију у Тамници која садржи белешку. Кључ је сакривен.
  • Изменио сам блиставе искачуће мисли:
    • Замењене су и преписане све реченице о „ниском здравом разуму“ у реченице о „високој оданости“. Висока оданост значи да је главни лик све више заљубљен у Домине и да им постаје ментално поробљен.
    • Уклоњени су сви искачући прозори са „саветима за играње“, пошто сада користимо мени „Савети и трикови“ за објашњење механике.
    • Додате су поруке Ллаване у случајни пул. Она може да комуницира са вама како би вас одржала јаким.
  • Проширен је чланак „Статистика ликова“ са саветима и путовањима ради додавања анализе секундарних статистика у игри.
  • Додати су нови чланци за Смрт и поновно рођење и Крхотине душе.
  • Обојили смо многе кључне речи у свим чланцима са саветима и триковима и решили неке проблеме попут скраћивања реченица и промене реда прерано, остављајући превише празног простора.
  • Катрина је појачана, да би се надокнадило то што можеш да смањиш њене статистике повећањем свог Осећаја пропасти. Такође зато што је Дисти рекла да Катрина није срање.
    • Окрутност: 11 -> 15.
    • Богохулство: 15 -> 19
    • Апатија: 15 -> 18.
    • Дивљи инстинкт 5 -> 9.
  • Додат је мали дијалог са Ллаванјом када први пут уђете у Царство сумрака.
  • Повећан основни добитак Агоније за x3. Иначе, примање штете од ХП-а (као % од максималног здравља) и статистика Пасивне Агоније су једини начини за добијање Агоније и то остаје непромењено.
  • Добитак задовољства за Доминас се множи са разликаизмеђу твоје и њене развратне статистике.
    • Ако играч има већи Разврат од Домине, добитак Задовољства се повећава у зависности од тога колика је разлика.
    • Ако играч има нижи ниво Разврата него Домина, добитак Задовољства се смањује у зависности од тога колико је велика разлика.
    • То значи да грађевине фокусиране на Разврат, Задовољство и Завршнице морају стално тежити повећању своје Развратности, јер ће свака нова Домина имати више статистике. То такође значи да ова врста грађевине може бити одржива од самог почетка, јер првих неколико Домина има веома ниске статистике.
  • Исправљене су неке грешке у куцању, посебно у сцени са више вампира у тоалету.
  • Додата је насловна графика, дугмад за Patreon/Discord и натпис верзије игре.
  • Побољшан је ефекат удара напада и центриран је на екрану. Такође је нажалост уклоњен ефекат секундарне хроматске аберације из многих напада јер је његов плагин морао бити укинут.
  • Критични погодци имају другачији ефекат.
  • Додат је Лазар. Појављује се на малом гробљу испред замка и опушта се неко време током заплета у Катрини, а затим нестаје. Има неке дијалоге из предања.
  • Правилно имплементирани завршници:
    • Када Домина има пуну траку задовољства, а тренутно је ваш ред, ваш основни напад мења вештину ЗАВРШИ-ЈЕ.
    • Финишори су посебан псеудо-напад који гарантовано погађа. Имплицира се да ово јесте довођење до оргазма Домине након опсежне предигре (борбе), а не заправо напад.
    • Формула за штету Завршитеља је: 200 равне штете + 2.5x твој Разврат + 0.5x твоја Окрутност + 0.5x твоја Блапсхемија +0.5 твој Дивљи инстинкт. Коначна штета има варијансу од 20%. На резултат такође могу утицати погодности.
  • Графика дијалога Мрачног Жетеоца сада дише. Ово заправо нема смисла, али изгледа много боље него само статички PNG. Рецимо да није право дисање, већ само мали покрети тела.
  • Исправљени су неки дијалози који су, као и обично, били постављени на погрешну страну екрана.
  • Исправљена је сцена у Експерименталној комори где је Катрина могла да се заглави и понови своје кретање/дијалог ако бисте изашли из собе и вратили се у погрешно време.
  • Додатно смањен звук стењања из тамнице.
  • Померила сам столицу на којој Хелена „седи“ у страну, јер очигледно не седи на њој, већ се само креће кроз њу, и изгледа ружно. Хелена сада уместо тога испробава ове столове за стајање.
  • Исправљена је грешка због које је крвава киша престајала у неком тренутку током заплета.
  • Напици за невидљивост сада раде. Добар начин да се шуњате около и пљачкате ковчеге пре него што добијете своје поене погодности.
  • Исправљена је грешка у којој се графика улаза у пећину мењала пола секунде када се активира.
  • Промењен је Крхот душе Томаса Тихог писара да се фокусира више на Богохулство него на Осећај пропасти, пошто је Осећај пропасти сада много вреднији, а претходни ефекат је био више него покварен.
  • Исправљена је грешка због које Катрина није узимала Ремијев крхот душе од вас након што га је испоручила.
  • Било је могуће да се „Катрина прекид“ (крупни планови лица када задате критични погодак или завршни ударац) погрешно одигра на почетку битке, ако сте претходну битку (чак и против другог непријатеља) завршили постизањем критичног поготка. Исправљено.
  • Смањена засићеност и цветање дивљачи.
  • Покушај уласка у Тамницу након што сте се одупрли Катрини након сцене са порталом, говори вам да је Тамница закључана за оне који се не сврставају уз Катрину (уместо да је само „закључана“).
  • Soul Punch додатно наноси 10 поена штете, тако да није потпуно безвредан ако не користите Blasphemy build.
  • Удар душе исправно омамљује изложене мете.
  • Катрина неће бити отворена за помоћ или разговор са њом одмах након што је победите. Дајте јој мало времена. Поново ће се отворити када одете на Церулеанска поља и поново се вратите.
  • Оданост се више не може смањити испод 0.
  • Добит од Немезис набоја је скривен у порукама о плену након битке.

Како инсталирати

Извадите и покрените.

Preuzimanje

PC

Довнлоад нов

Из Рапидгатора

Довнлоад нов

Са Кееп2Схаре

📢 Шта су Рапидгатор и Кееп2Схаре?

Ако имате питања о изворима преузимања на веб локацији АдултГамесОн, ово је место да добијете одговоре које тражите.

Рапидгатор и Кееп2Схаре су два од најпоузданијих, дугогодишњих и најпопуларнијих сајтова за хостовање датотека игара за одрасле на свету. Обе платформе постоје више од 10 година у свету интернета, преко којег милиони корисника преузимају најновије порно игрице.

Корисничко искуство и брзина преузимања су веома добри. У зависности од локације и интернета, Рапидгатор може лако да постигне брзину преузимања од преко 50 МБ/с, а Кееп2Схаре такође има стабилне и велике брзине, рангирајући се међу најбољим хостовима датотека са највећом брзином преузимања.

💯 Да ли је безбедно купити игру?

И Рапидгатор и Кееп2Схаре су два верификована хоста датотека који имају користи од највише безбедносне технологије приликом куповине премиум налога. Они сарађују са светски познатим процесорима плаћања и имају користи од најновијих метода заштите банковних картица.

Ваше датотеке и преузимања су у потпуности заштићени њиховим најсавременијим системом шифровања. Никада не брините о безбедности својих података.

💳 Како могу да купим игру на Рапидгатор-у?

Рапидгатор има користи од процесора плаћања преко којих можете купити премиум налог путем Виса или МастерЦард картице. Постоје и друге опције као што су Црипто или препродавци.

Овај хост датотека такође има апликацију за телефон за Андроид и иОС. Можете га пронаћи у Гоогле Плаи-у или Апп Сторе-у под именом „Рапидгатор.нет Филе Манагер“.

УПОЗОРЕЊЕ: Ако из било ког разлога ваша банка није у могућности да обради ваше плаћање кредитном картицом, препоручујемо вам да купите премијум налог путем апликације Rapidgator, коју можете преузети са Google Play или App Store-а, обрада ће гарантовано функционисати јер ће се плаћање вршити путем процесора плаћања са којима Google или Apple сарађују.

💳 Како могу да купим игру на Кееп2Схаре?

Премијум налог на Кееп2Схаре-у се може купити преко Виса или МастерЦард банковне картице, постоји и опција куповине преко Паипал-а, Црипто-а или других препродаваца.

Како купити премиум налог са Битцоин-ом на Кееп2Схаре

Због неких техничких разлога у вези са обрадом плаћања, као што је земља из које долазите, могуће је да плаћање путем Висе и Мастеркарда неће функционисати. У том случају вам препоручујемо да купите премијум налог на Keep2Share-у путем Биткоина . Најпопуларнији Биткоин новчаник овде . Након што завршите мали KYC процес верификације, можете купити Биткоин користећи Вису/Мастеркард или банковни трансфер. Не знате како? Погледајте видео туторијал на YouTube-у . Када имате Биткоин у свом крипто новчанику, можете купити Keep2Share Premium Pro преносом биткоин валуте из вашег новчаника у биткоин новчаник наведен у опцији плаћања Keep2Share-а. За сва додатна питања посетите веб страницу са често постављаним питањима BlockChain.Com.

❓Други проблеми или питања?

Ако наиђете на било какве проблеме са обрадом плаћања на Rapidgator-у или Keep2Share-у или ако имате било каквих питања, пишите нам на нашу имејл адресу: support@adultgameson.com

АдултГамесОн тим је захвалан и захваљује вам се за сву подршку коју сте нам пружили током година. Дајемо све од себе да одржимо ову заједницу и да вам понудимо игрице за одрасле. Једини начин на који можете да нас подржите, како бисмо наставили да пружамо квалитетан садржај и услуге, јесте да купите премијум налог на Рапидгатор-у или Кееп2Схаре-у. Хвала вам!

Фуллест сецурити

Фаст довнлоадс

Мулти лангуаге

Преузмите бесплатно ову невероватну порно игру. Домина – Верзија 0.1.5 је бесплатна игра за одрасле која се може описати следећим ознакама: , , , , , , , женска доминација , , . Најновије ажурирање за овај садржај је отпремљено 4. августа 2026. године, али останите са нама и пратите нас да бисте добијали сва нова ажурирања и издања. Такође свакодневно доносимо висококвалитетна ажурирања игара, зато обавезно проверите све нове игре за одрасле и секс игре, преузмите их и уживајте у јединственом искуству. Наше интерактивне аниме игре, игре за милф и зреле, голе игре нуде невероватно искуство које вас тера да желите да их играте и поново играте. Уживајте у овом бесплатном садржају за одрасле и остатку висококвалитетног порнографског садржаја на AdultGamesOn.

Проблеми са инсталацијом?

Ако имате проблема са инсталирањем игре, погледајте упутства за инсталацију и репродукцију

Напомена

Ostavite komentar

Ваша адреса е-поште неће бити објављена.

Попуните ово поље
Попуните ово поље
Молимо Вас да унесете важећу мејл адресу.

превести

Погледајте наше најновије постове на блогу!
Најбоље порно игре - Бесплатне порно игре - Најбоље порно игре

Најбоље порно игре - Бесплатне порно игре - Најбоље порно игре
КСНУМКСД Адулт Гамес, Сек Гамес и стрипови за ваше задовољство Гирл КСНУМКС - Бесплатне игре за одрасле Онлине КСНУМКСд игре и порно игре Гирл КСНУМКС Фрее КСНУМКСд за одрасле - Адултгамесон Гирл 4 - 3Д порно игре и секс игре АдултГамесон