Ево листе промена:
Нови лик - Елора
Нове области – Елорина кућа, Елорина библиотека
Нев Куестс
Нова филмска секвенца за Елора
Нев Стори Цутсцене
Нова секвенца пролога
Додан компас и нови индикатор мисије за боље оријентисање играча
Побољшане претходне интерактивне сцене – течнији и примамљивији покрети, бољи укупан звук и више прелаза између поза
вКСНУМКС
Конвертовао игру у Унреал Енгине 5.1 из различитих разлога: боље укупне перформансе, поправке за Наните и Лумен системе, поправке за разне додатке и додатке.
Проширено приповедање: 2 нова НПЦ-а са дијалогом; више дијалога за постојеће НПЦ; уводни низ при покретању нове игре; ажурирани ланци задатака да би укључили нове НПЦ и да би боље водили играча; ажурирани индикатор потраге; Награде Цутсцене мисије су сада подељене у категорије „Бонус“ и „Главне“; додат систем интересовања (потребан вам је интерес да бисте откључали сцене – размислите о системима репутације; зарађујете камату испуњавањем задатака)
Планирамо да у будућности додамо мини-мапу и/или компас и дневник задатака
Сада су доступне само бонус сцене, а замршеније и разрађеније ће бити додане главним у будућности
Проширена борба: додат је уводни водич за борбу са луткама за обуку и типом непријатеља; сада можете да користите лаке нападе, тешке нападе и избегавања усмерења (у страну); сада можете користити напитке да повратите ХП
Напорно смо радили на томе да преместимо сцену са ПРЕ-ИЗВРШЕНОГ видеа у секвенце са којима се може комуницирати У РЕАЛНОМ ВРЕМЕНУ. То значи да се са сексценама САД МОЖЕ ИНТЕРАКЦИЈА СА: ротирањем камере око централне тачке, зумирањем/умањивање током реза, функцијом паузе, извођењем радње (хватање, шамар итд.). Цутсцене се сада подразумевано понављају за сваки одељак све док играч не одлучи да пређе на следећи одељак.
Одрицање одговорности: сет сцене су сада везане за перформансе у игри и визуелне поставке (нпр. било које промене графичких подешавања утичу на квалитет сцене и довешће до варијације у фпс). Општа идеја која стоји иза коришћења унапред рендерованих сетова била је да на њих не би утицали било какви проблеми у перформансама и да би се репродуковали практично исто на свим машинама, чак и на нижим, без компромиса по визуелну верност. После много понављања, одлучили смо да идемо на систем са могућношћу интеракције, иако везан за спецификације сваке машине. Још једно ограничење овога је то што је тренутно могуће репродуковати клипове само из нивоа, а не из главног менија. Истражићемо како да ово решимо даље у наставку.
Потпуно прерађене сцене. Почетне петље су биле кратке и требало је да одражавају графички квалитет који се могао очекивати. Они нису требали представљати уметнички правац. Укинули смо 3 примењене сцене и радили на новим који би требало да боље представљају оно чему тежимо.
Уклонили смо 3 постојеће сцене и направили нове: 1 за сваки лик. Проширен изборни мени: у овом тренутку мисије награђују „Бонус“ сцене. Планирамо да додамо још доста тога! (и ликови и сцене по лику)
Упркос свим прерадама и додацима, успели смо да смањимо укупну величину пројекта на ~3.4 ГБ.
Различите оптимизације које могу повећати перформансе до 20% на одређеним хардверским конфигурацијама (требало би да буду уочљивије на нижим ценама). Радићемо много пасова и понављања перформанси убудуће.
Прерађен систем за чување и сада би требало да ради у складу са тим. Старе меморије МОЖЕ да буду оштећене и/или неупотребљиве приликом учитавања старе меморије на новом систему. Прећи ћемо на нови систем који омогућава чување компатибилности у наредним закрпама.
Препоручујемо свима да започну Нову игру како би избегли било какве проблеме.
Побољшан општи изглед нивоа: додате нове зграде, нове текстуре, нове мреже, додате на постојеће мреже, подешено осветљење итд.
Побољшан кориснички интерфејс новим иконама, новим функционалностима и бољим одзивом.
Пошто је игра још увек у веома раном развоју, било која од горенаведених промена може бити враћена у будућности ако верујемо да постоји боља алтернатива или ако постану проблематичне даље.